ArchiTECH.PC New´s

Pro uživatele

 

ArchiTECH.PC

Professional Architectural CAD Software

www.architech.cz
 

Úvod | Produktová řada | Podpora | Download | Mapa WEBu | Kontakt

    Vizualizace = Přesvědčivost

 
 

Jeden obrázek je mnohdy víc, než tisíce slov !

Žádný stavební projekt nelze popsat slovy a to zejména stavebním laikům.

Komfortní vizualizační nástroje software ArchiTECH.PC umožňují prezentovat navržený 3D model v reálném čase
z různých úhlů pohledu (drátěný model, neviditelné hrany, stínovaný
s barvami, stínovaný s povrchovými texturami...) a promítání (perspektiva, dimetrie, izometrie, monometrie, řez, průřez).

Díky implementované moderní technologii OpenGL
® lze  modelem stavby otáčet a procházet v reálném čase.
Vizualizace stavby pomocí animační sekvence
s povrchovými texturami a vrženými stíny, ještě zvyšuje výsledný
dojem z navrženého modelu stavby.

Povrchové textury popisují optické vlastnosti třírozměrných povrchů využívaných pro výpočet výsledné vizualizace. Nejrůznější povrchové textury mohou být přiřazeny nezávisle k plochám objektů používaných
v software ArchiTECH.PC. Použité vizualizační nástroje umožňují
detailní modelaci viditelnosti a vlastností povrchových textur
pro zobrazení všech materiálů okolního reálného světa.

 


Základní databáze textur, které simulují přírodní materiály
je přímo součástí software ArchiTECH.PC.
Databázi povrchových textur
je možné libovolně doplňovat dalšími texturami. Nové textury lze aplikovat na kterýkoliv třírozměrný objekt.

Při tvorbě nových povrchových textur lze využít parametry:


Bump-mapping
   = výšková nerovnost

Odlesk a rozptyl
Plasticita
Stupeň průhlednosti
Ray-traycing
   = stíny a světla

Mini-mapping
   = detaily textur

Anti-aliasing
    = vyhlazení hran 
 
Jas a kontrast
Typ povrchu
   = kulový, plochý

 



3D šrafování
na plochách zdí, desek a střech
lze s výhodou použít pro tvorbu šrafovaných
čelních pohledů.

 

Světelné zdroje - různé typy světelných zdrojů mohou být umístěny do modelu a zadána jejich intenzita, barva světla, směr, velikost
a úhel světelného kužele.
Překrytí stínů vržených od jednotlivých světelných zdrojů je generováno automaticky.


      

 


Animace

Dráhy animací jsou definovány a editovány přímo ve 3D pracovním okně software ArchiTECH.PC. Animační nástroje umožňují simulaci přesunu a dynamického otáčení kamery. Výsledkem je animační sekvence zobrazující navržený model stavby jak z exteriéru,
tak i v interiéru s dynamickým okolím.


                                              
              
Stínová studie                                                                               Flanders Language Valley
 
     
Klikněte pro náhled (~43 MB, AVI)                                                                                                     Klikněte pro náhled (~45 MB, AVI) 

 
   

 Ukázky vizualizací vytvořených uživateli software ArchiTECH.PC v České a Slovenské republice:

 

 Podívejte se na další ukázky vizualizací vytvořených v software ArchiTECH.PC »» 
 

 

               
   Úvod | Mapa WEBu | Kontakt      

© 2008 - 2010  K3 Ultra - CAD software   

 
Dnešní datum: